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Le Tria

Tria
Description

Ce vaisseau est sans doute le modèle de vaisseau de guerre le plus utilisé par les Anciens. Cet appareil d'une très grande puissance était très souvent alimenté par un EPPZ pendant la guerre contre les Wraiths. Cela renforçait tout les systèmes du vaisseau comme notamment les armes et les boucliers.

Armement

DroneDrone

Ce vaisseau dispose de nombreux drones qui forment une puissance de feu considérable. Les drones lancés par dizaines peuvent transpercer les vaisseaux ennemis crééant des dégâts très importants. Les drones peuvent être lancé depuis la passerelle grâce aux consoles de contrôle ou depuis le fauteuil des Anciens du vaisseau.

Boucliers

Boucliers Vaisseau ancienDe puissants boucliers permettent de protéger le vaisseau contre les tirs ennemis ou bien contre des agressions d'origine naturelles. Les boucliers dévoilent leur couleur orangée à chaque impact qu'ils reçoivent.

Propulsion

Moteurs subluminiques Vaisseau ancienMoteurs subluminiques

Des moteurs subluminiques permettent au vaisseau de se déplacer sur des distances relativement courtes. En utilisant ces moteurs, le vaisseau peut se déplacer jusqu'à 0.999 millièmes de la vitesse de la lumière. Il est également capable de faire une décélération de 27 fois la force de gravité. Le vaisseau possède des amortisseurs de force d'inertie qui évite aux personnes à bord de tomber au sol en cas d'accélération ou de décélération.

Hypernavigation Vaisseau ancienHypernavigation

Le Tria est équipé d'une hypernavigation qui lui permet de traverser de grandes distances rapidement. C'est une hypernavigation de type intergalactique qui permet donc à l'appareil de parcourir le vide séparant deux galaxies.

Autres systèmes

Système de communication Vaisseau ancienSystème de communication

Le Tria possède une console de communication qui permet de contacter le peuple d'une planète ou bien l'équipage d'un vaiseau spatial. Il peut aussi projeter un hologramme à bord d'un autre vaisseau pour entrer en contact avec l'équipage.

Détecteur du son du subespace Vaisseau ancienDétecteur du son du subespace

Il est possible de communiquer grâce au son du subespace c'est à dire du bruit aléatoire généré par diverses formes de radiations. Les Anciens ont créé un programme qui détecte les profils d'ondes artificiels. C'est un moyen de détection longue portée des formes de vie avancées comme le programme SETI qu'utilise Atlantis mais en plus puissant car il opère dans le subespace. Le Tria est équipé d'un dispositif qui est capable d'envoyer et de recevoir un message envoyé par cette méthode.

Fauteuil des Anciens Vaisseau ancienFauteuil des Anciens

Le fauteuil des Anciens est un appareil permettant à son utilisateur de commander différents systèmes. Pour fonctionner correctement, le fauteuil doit être alimenté par un générateur suffisamment puissant comme un EPPZ ou un générateur à naquadah deuxième génération. Pour utiliser cette technologie, il faut aussi être porteur du gène des Anciens. L'une des fonctions principales du fauteuil des Anciens est de contrôler les drones qui se contrôlent par la pensée, cela demande un effort de concentration de la part de la personne assise dans le siège en particulier si elle en tire beaucoup à la fois. Le fauteuil des Anciens permet de contrôler les drones par la pensée mais sur les accoudoirs du fauteuil il y a des interfaces sous forme de "coussinets visqueux" qui permettent aussi d'aider le contrôle de façon manuelle.

AutodestructionAutodestruction

Le Tria possède un système d'auto-destruction protégé par un code qui une fois activé provoque une puissante explosion détruisant tous les vaisseaux à proximité.

Prison Vaisseau ancienPrison

Le Tria possède une prison dont l'entrée est protégée par un champ de force est constituée de simple barreaux. Elle possède aussi un lit pour les prisonniers.

Equipement de vie

Le Tria est équipé d'équipements de vie qui génère l'oxygène indispensable à l'équipage lors des vols spatiaux.

Détecteurs

Des détecteurs performants qui signalent tous les vaisseaux à proximité sont installés à bord de l'appareil. Ces détecteurs servent aussi de détecteurs atmosphériques qui indiquent si l'atmosphère d'une planète est viable ou pas.



Historique

3.10 Exil forcé 1/2

McKay et Carter ont créé un pont intergalactique qui permet de faire le trajet d'Atlantis à la Terre sans gaspiller d'énergie en passant par une station intermédiaire. Surveillé par le Dédale qui se tient au dessus de la station intermédiaire, Sheppard effectue en jumper le premier test de ce système. Mais pendant que Sheppard fait le trajet vers la Terre, McKay détecte un écho étrange sur les radars du Dédale. Il s'agit d'un objet qui se déplace à 0.999 millièmes de la vitesse de la lumière. Intrigué, l'équipage du Dédale décide de s'approcher de l'objet avec les moteurs à puissance maximale pour que les détecteurs du vaisseau puissent récolter quelques données. Après avoir été dépassé par l'objet, McKay épluche les données et découvre qu'il s'agit d'un vaisseau des Anciens du même type que l'Aurore. Peu de temps après, le vaisseau ancien ralentit et projette un hologramme à bord du Dédale. Le capitaine du vaisseau nommé Helia leur apprend que leur vaisseau a été endommagé et leur demande de les transporter en hyperespace pour les aider. Caldwell répond favorablement à leur requête et les emmène jusqu'à Atlantis. Une fois sur la cité, Helia reprend le contrôle d'Atlantis et fait évacuer l'expédition vers la Terre grâce à l'EPPZ du Tria.



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