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Manipulateur génétique

Manipulateur génétique
Concepteur: Les Anciens
Origine: Atlantis
Apparition: 3.14 Le péril de la sagesse

Description

Nous savons que les Anciens ont évolué physiologiquement jusqu'à un point à partir duquel ils pouvaient se transformer en des êtres de pure énergie. Mais tous les Anciens n'ont pas tous réussi à effectuer à l'ascension. Le manipulateur génétique qu'ils ont conçu n'était pas destiné à les aider dans la guerre contre les Wraiths mais plutôt à leur permettre d'y échapper. L'appareil fait accélérer l'évolution de la physiologie humaine pour arriver au stade de l'ascension. Il est question d'une mutation de la programmation génétique initiale. Cet appareil destiné à modifier l'ADN humain possède un écran permettant de visualiser les travaux de recherche des Anciens qui contiennent diverses données concernant la physiologie humaine. A l'activation de l'engin, un rayon énergétique de couleur bleu-vert s'enroule autour de l'individu pour enclencher la suite de mutations. Les mutations provoquent une augmentation importante de l'intéraction des synapses dans toutes les sections du cerveau. La personne qui a été soumise à cette impulsion énergétique développe très vite de multiples pouvoirs: l'audition surdéveloppé, la télékinésie, intelligence surdéveloppée, lire dans les pensées, soigner. L'appareil a été conçu pour manipuler l'ADN, mais il n'est pas destiné à revenir en arrière. En effet, il ne peut pas inverser le processus d'évolution car chacun a un ADN différent. Il provoque certains changements qui font que l'ADN évolue de façon particulière selon la physiologie de chacun. Ainsi, une fois que la mutation a commencé rien ne peut l'arrêter. Le manipulateur génétique va faire accélérer l'évolution jusqu'à ce que la personne atteigne un point ou elle serait capable d'entamer l'ascension. Cependant ce n'est pas suffisant pour faire son ascension car l'autre élément nécessaire est mental. Et malheureusement, l'appareil enclenche une série de mutations génétiques qui vont finir par tuer l'individu si son ascension est retardée. D'ailleurs parmi tous les Anciens qui ont essayé cet appareil, certains ont fait leur ascension mais la plupart sont morts, c'est pour cette raison qu'il est resté au stade expérimentale. Cependant McKay a trouvé un moyen pour ramener l'ADN à son état antérieur. L'appareil peut effectivement retransformer la personne comme elle était avant son passage dans la machine mais il a besoin d'un point de référence précis c'est à dire un échantillon d'ADN de l'individu avant le début des mutations. Mais en plus du risque de mort au moment de l'ascension, la base de données d'Atlantis ajoute que les effets de l'appareil sur les êtres humains sont imprévisibles. Le manipulateur génétique pourrait au moment de son utilisation transformer instantanément la personne en une flaque de protoplastes. Le laboratoire avec le manipulateur génétique fait partie des zones d'Atlantis qui sont restées innondées pendant plus de 10 000 ans.

Historique

3.14 Le péril de la sagesse

Zelenka étudiant l'appareil pour essayer de sauver McKay
Zelenka ,McKay et leur équipe scientifique traversent toutes la cité pour éteindre des systèmes que les Anciens avaient réactivé après avoir repris le contrôle d'Atlantis. L'équipe finit par arriver à un dispositif que McKay tente de désactiver manuellement, mais l'engin s'active et Rodney est frappé par un rayon énergétique mystérieux dans une pluie d'étincelles causée par l'appareil endommagé. McKay ne semble cependant pas avoir été affecté par l'impulsion énergétique, ce que Beckett confirme après l'avoir examiné. Mais McKay découvre qu'il développe rapidement des supers pouvoirs comme l'audition sudéveloppée ou la télékinésie. Zelenka qui a réussi à avoir avoir accès à certaines informations de la machine découvre qu'il s'agit d'un manipulateur génétique qui a provoquer des mutations dans l'ADN de McKay. Rodney devient de plus en plus intelligent et décide de faire profiter l'expédition de ses idées. Il reconfigure notamment le système de distribution en énergie de la cité en maximisant l'EPPZ grâce au fauteuil des Anciens. Mais alors qu'il était en pleine opération, Weir et Sheppard l'interrompent pour lui annoncer que le manipulateur génétique a provoqué une suite de mutations qui provoqueront sa mort si son ascension est retardée. Alors que McKay est paniqué par la nouvelle qu'il vient d'apprendre, le réseau d'énergie est en surtension à cause des modifications que Rodney n'a pas terminé. McKay s'assied finalement dans le fauteuil et rétablie la situation mais Zelenka qui était dans l'un des secteurs en surtension a été frappé par un éclair et est transporté d'urgence à l'infirmerie. McKay le rejoint et écarte Beckett pour dévoiler l'un de ses nouveaux pouvoirs: le don de guérir. Sachant qu'il va mourir, Rodney travaille sans relache pour laisser de fabuleuses découvertes à la Terre mais Weir vient le voir et lui dit qu'en faisant son ascension, il pourrait en théorie reprendre forme humaine. Séduit par cette idée, McKay fait apporter l'ascensiomètre du SGC pour mesurer le degré d'évolution de son cerveau. L'appareil permet ainsi de surveiller son évolution jusqu'au moment de l'ascension. Ayant passer du temps avec des gens qui ont fait l'ascension, Sheppard se met à aider McKay pour le guider et surtout lui apprendre à se détendre. Malgré ses efforts, l'état de Rodney se dégrade et finit à l'infirmerie. McKay tente une ultime tentative pour atteindre l'ascension mais soudainement il saisit Beckett et le regarde droit dans les yeux avant de perdre connaissance. Carson se précipite pour emmener McKay auprès du manipulateur génétique et réussit à le sauver en remodifiant son ADN comme avant en utilisant l'échantillon sanguin qu'il garde pour chacun des membres de l'expédition. A la suite de ces événements, Weir interdira l'utilisation du manipulateur génétique.
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